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這兩款設備都支持多款遊戲,並且使用外接設備操作,不過這兩款目前分別支持PC和主機平臺。
我們已經在往期報道中做瞭Oculus Rift和HTC Vive,Oculus Rift和 PSVR的對比評測,為瞭公平起見,今天我們要對HTC Vive和PSVR也作一次比較系統的對比盤點。看看是配置PS4的PSVR比較強,還是配置Steam主機(PC)的HTC Vive更給力呢?
一、索尼PSVR vs HTC Vive:外觀設計和舒適度
就外觀上看,索尼PSVR的頭戴設計看起來非常有未來科技的感覺,完全可以達到在朋友們聚會開箱的時候,引起小夥伴們羨慕嫉妒恨的眼神的效果。當然就整個產品設計看來,索尼PSVR並非華而不實,索尼在VR眼鏡的外部設計中還是插入瞭一些比較實用的科技。
首先是重量分台東電動床佈的設計。PSVR的佩戴感相對舒適,設備的重量並非是集中在前半部分,通過頭帶上的一些支撐設計將重量分佈在兩側和四周,然而HTC Vive在舒適性方面並沒有做優化。這種問題在佩戴眼鏡15分鐘以上的時候就會清晰的浮現在每個體驗者的臉和鼻子上。
其次是材質,HTC Vive使用的是黑色磨砂塑料盒子,看起來要比實際的質感厚重。當然瞭,HTC Vive和PSVR都能在配戴眼鏡的情況下使用,同時也都要求使用獨立耳機使用。不過這些都是標配,PSVR在外部還設有快捷開關按鈕,使用上方便開啟關閉。
一般認為,這兩款設備再舒適性方面的設計比起Oculus Rift更勝一籌。HTC Vive在頭盔的底部設計瞭螺紋槽用以固定機身,而PSVR雖然沒有這個設計,但是頭盔的舒適性比較好。在實用性上,戴著HTC Vive在屋子裡探索一段時間,如果動作比較大可能會覺得頭很重。但是由於目前產品未正式發售,我們還沒有PSVR的實際穿戴體驗。我們將會在產品正式發佈之後對此做進一步的體驗報道。
二、索尼PSVR vs HTC Vive:顯示效果
目前的PSVR播放的標準是內置一塊5.7英寸1920 x 1080的OLED屏幕。屏顯采用RGB排列(像素由三個子像素組成),每邊眼的顯示像素為960X1080。
HTC Vive采用兩塊2160 x 1200的OLED屏,屏幕刷新路為90赫茲,這能保證設備提供最低每秒2.33億像素,呈現出高質量的虛擬影像。
HTC Vive提供瞭比PSVR要寬110度左右的可視角度,居家電動床工廠基本的顯示水平在行業中上遊。視野會比PSVR好一些。
PSVR的刷新率120赫茲,成功打敗HTC Vive,雖然目前的遊戲畫面不會在120赫茲之下運行,理論上來說,索尼這個設計能夠保證遊戲順暢運行,在高速呈現畫面的時候有效的防止暈VR,當然瞭,在理論上是這樣說的。
還有一點,在PSVR的頭盔顯示屏底部設有一個小小的槽,無論使用者進入瞭是什麼環境,都由於自己的身體/雙腳實際探索到的位置來決定。HTC Vive則達成瞭由前置攝像頭快速呈現出玩傢第一眼所探索到的實際環境。
在同等條件下,這兩款產品都不會造成使用者出現暈眩,感謝開發商升級瞭刷新率。不過這個體驗也取決於你玩什麼遊戲瞭。暈3D的 朋友們可以自覺的忽略這一段。
三、索尼PSVR vs HTC Vive:圖像跟蹤和操作
PSVR頭戴設備周圍配備有9個LED傳感器(通常情況下這類設備的標配是6個),這個配置可以隨時追蹤和返回周圍環境達到每秒1,000次,並不僅僅是追蹤前方的位置。
這意味著你可以在頭盔中看到自己身後的VR環境。頭盔中還配有索尼研發的3D環繞聲效,當然瞭作為視聽設備業發傢的企業,這點由索尼親自操刀並不奇怪。所以除瞭不錯的畫面外,遊戲整體體驗應該來說也值得期待。
在操作方面,PSVR在一些不可移動探索的遊戲配備瞭用DualShock 4)手柄操作,這款手柄具有空間感知的功能,玩傢可以在遊戲中體驗左手持物右手持劍的操作體驗。此外這款手柄還支持PS4。另外PSVR支持一些第三方制作的外接設備,來作為PS VR額外設備。例如遊戲公司Farpoint就聯合索尼推出瞭一款叫做PS VR Aim的外接設備。
回過頭來,HTC Vive的Lighthouse追蹤系統,這是一個需要在房間內安放兩個Lighthouse基站,通過這兩個基站發出的信號,在約為15平方米的空間內追蹤使用者的頭部運動的一項科技。HTC Vive擁有兩個無線手柄,頭盔和手柄上有超過70個光敏傳感器,完全的無繩操作,讓使用者毫無顧忌的邊走邊玩,當然前提是你有足夠的探索空間。
HTC並沒有跟索尼和Oculus一樣將一些設計重點放在音效上,但是HTC Vive還是支持3D環繞音效的。使用者可以在主界面上切換音效模式。然而出人意料的是HTC Vive原裝耳塞提供的3D音效還是十分出色的。使用者依舊可以用外接頭戴耳機感受下。小編個人還是比較推薦耳機體驗的效果,好的耳機帶來的效果絕對是身臨其境的。
四、索尼PSVR vs HTC Vive:遊戲
重頭戲來瞭,我們能在PSVR上體驗到什麼呢?一些如雷貫耳的名字例如《GT賽車》,CCP出品的太空射擊類遊戲《EVE:瓦爾基裡》, Crytek 的逆天神作《羅賓遜:旅途》等等,另外育碧的VR大作《鷹飛》的試玩產品也將支持PSVR。確定的發售陣容也包括《Rez無限》,《精神世界》這樣的口味特殊的作品。
今年早些時候,E3也公佈瞭一批例如《蝙蝠俠:阿甘VR》,《生化危機7》,《FF15》等一系列讓人期待的遊戲。
本質上來說這一環節索尼戰絕大優勢,且不說旗下獨占產品,例如《戰神》系列,《小小大星球》系列,《神秘海域》系列,《極限競速》系列,《如龍》系列,《蠱惑狼》或者《瑞奇與叮當》系列等等,而且PS4擁有的龐大用戶群絕對是潛在的主力消費者。前段時間蘋果聯合任天堂推出《超級馬裡奧快跑》,就賺足瞭一大批關註,這讓旗下同樣擁有一堆經典回憶的索尼哭暈在廁所。因此我們相信PSVR對於經典系列重現將會擁有強大的推動力,至少麻煩你們把《啪嗒砰4》和《樂克樂克4》給出瞭吧,無論是PS3,PS4,PSV,PSP,PSVR小編都準備好瞭。
至於HTC Vive這邊,我們很欣慰的看到遊戲名單有所增加。雖然實際上發佈的很多遊戲我們並不是特別看好。400款發售遊戲中有大約20多款隻在Steam上獨占。
有些遊戲甚至讓HTC Vive的空間追蹤變得尷尬,例如《懸停容克》,《工作模擬》,《精英:危機四伏》。好在遊戲陣容中還有一堆傳統射擊遊戲,多人組合解謎遊戲以及一堆恐怖遊戲能留住大部分玩傢的視線。全自由操作體感更加吸引人。
五、索尼PSVR vs HTC Vive:價格
看到這裡玩傢老爺們是不是笑瞭呢,HTC Vive的官方售價是799刀,比 Oculus Rift 貴200刀,同時比售價隻有399刀的PSVR貴出約2倍。HTC Vive包含有2個手柄,2個Lighthouse基站設備,一些綁定的免費小遊戲等。
索尼PSVR的發售價就親民的多,同時還有普通版和土豪版的配搭,土豪版可以購買綁定的PS眼還有移動手柄等。同時捆綁包中還包含一張實體遊戲碟和下載包作為贈品。
此外,索尼近期公佈瞭新PS4主機,PS4 Pro,這款主機將作為PSVR適配平臺推廣。如果是經常使用PS4的玩傢,這款PS Rro也相當出色,玩傢會擁有更高的分辨率,更加清晰圖像細節。這套產品的售價為399刀,感興趣的玩傢可以期待11月的發售。
六、索尼PSVR vs HTC醫院電動床推薦 Vive:小結
說起來,你是買PSVR還是HTC Vive絕大部分取決於你是PC用戶還是PS4用戶。如果是同時擁有PC和PS4,這就要看你想擁有什麼樣的VR體驗瞭。一方面從經濟考慮,選擇趨向PSVR的用戶可能會比較多,除非你願意花貴一倍的錢押寶一款不知道後續遊戲節奏的新平臺。
Vive的高性能也值得一試,隻要你能夠花錢購置足夠大的房間,一款配置足夠好的PC(酷睿i5+GTX 970)來體驗空間追蹤。其實這個平臺上也市場更新一些體驗和演示作品,玩傢依舊還能從這些標題中做選擇。
如果你需要的是在沙發上體驗VR遊戲,正如在其他平臺上玩遊戲一般,PSVR自然就更值得一些瞭,你可以在PSVR首發的50款遊戲中找找自己的心儀產品。
說到這裡不得不提一點,使用PSVR不需要擔心臥室空間不足,因為PSVF需要插線!這也就是說玩傢不能夠體驗完全自由的體感加虛擬現實的感覺。這也是HTC Vive的價值所在。不然多出一倍的錢購買基站是為瞭什麼呢?索尼對於這款VR產品的設計定位可能也是來源於此前體感產品的開發,就連在體感設備上成績斐然的微軟也沒有一款制霸行業的體感遊戲(誰會每天花上好幾個小時玩《 Kinect運動會》),至於VR體感,誰又能保證自己能堅持運動而不是舒服的癱在沙發上放松呢?
歸根結題,其實還是錢的問題。你是否願意穩定投資還是撒錢搏一把?全看各位玩傢老爺們夠不夠壕氣瞭。
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